- В каком порядке играть в The Legend of Zelda?
- «Начинай с Skyward Sword, он первый в таймлайне»
- «Начинай с Ocarina of Time, она самая высокооцененная»
- «Начинай с Breath of the Wild, она последняя и самая лучшая»
- «Ну так а с чего начинать-то тогда?»
- Как называется игра где есть линк
- The Legend of Zelda: A Link to the Past (прохождение)
- ЧИТАТЬ
- Поделиться:
- 20 комментариев
- Новая версия Steam Link позволит транслировать игры откуда угодно
В каком порядке играть в The Legend of Zelda?

В последнее время часто натыкаюсь на то, как некие люди говорят, что играли в много зельд и начинали с, допустим, Twilight Princess для эмулятора для GameCube/Wii или даже A Link Between Worlds для 3DS, отчего впадаю в осадок. Еще более печально для меня видеть, как люди спрашивают, с чего бы им начать, чтобы приобщиться к легендарной серии, на что какой-нибудь эксперт отвечает, мол: «начинай с Окарины! Самая высокооцененная игра всех времен же!» Но это в корне неверно по множеству причин, которые мы сейчас и разберем.
«Начинай с Skyward Sword, он первый в таймлайне»
Очень, очень частый ответ, начиная с самого 2011, когда игра вышла. Для краткого описания скажу, что Skyward Sword была хорошо принята критиками и казуальными игроками, но, почему-то, до сих пор ненавидимая давними фанатами, чего лично я совершенно не понимаю, потому что, несмотря на линейность и, скажем так, неидеальное управление, там был отличный сюжет и отличные персонажи.
«Начинай с Ocarina of Time, она самая высокооцененная»
Этот ответ стал невероятно популярным с выходом Ocarina of Time 3D на 3DS, потому что. Ну, вопрос в принципе стали задавать примерно начиная с выхода 3DS, потому что до этого Зельда была далеко не так распространена, как и Нинтендо в целом. Но, к сожалению, в то же время начали всплывать «эксперты», поигравшие только все в ту же Ocarina of Time на 3DS, и считающие, что стали после этого настоящими экспертами, а значит, надо советовать всем ее, тем более, что советовать им было больше нечего.
Вот только, помимо тех же причин, что и с Skyward Sword о том, что Окарина закрывает несколько вопросов из Zelda no Densetsu, Zelda II и A Link to the Past, тут нагромождается еще одна, глобальная, причем даже никак не связанная с самой игрой.
«Начинай с Breath of the Wild, она последняя и самая лучшая»
С этим я, пожалуй, даже в некотором роде могу согласиться. Действительно, в эту часть можно играть и без знания о предыдущих частях, а из-за того, насколько далеко эта часть в таймлайне, отсылок тут не так уж и много.
«Ну так а с чего начинать-то тогда?»
С первой Зельды. Ну, или с 3-ей, A Link to the Past. Это наилучший вариант, для полного «втекания» в фандом серии. Да, первая Зельда уже старая и ее невозможно пройти без гайда (действительно невозможно, и у этого есть причины, о которых в другой раз), поэтому я предлагаю скорее ознакомиться с Трайфорсом Богов (альтернативное название 3 части), которая и выглядит прекрасно, и даст вполне достаточный фундамент, чтобы можно было играть в Окарину, да и дальше по мере выхода игр.
Ну а где поиграть? Ну, на new 2DS/3DS, иначе никак. Wii U по очевидным причинам брать крайне не рекомендуется, а Wii убьет своим управлением. Зато вот на new 3DS вы действительно сможете поиграть в большую часть их всех, а в Ocarina of Time и Majora’s Mask еще и графика была значительно улучшена. Ну и ждать и надеяться, что Nintendo выпустить обновленную версию Skyward Sword для Switch, потому что вот это будет круто.
Как называется игра где есть линк
The Legend of Zelda: A Link to the Past (прохождение)
The Legend of Zelda: A Link to the Past
Прохождение на русском языке (перевод с английского)
Дата перевода: июль 2015 – декабрь 2015
Статус: готово, перечитывание (07.12.2015)
Оригинал перевода: www.zeldadungeon.net – The Legend of Zelda: A Link to the Past Walkthrough
Перевод осуществил: Peamur (nintendoclub.ru) – tristamson(at)hotmail.com (Пишите свои замечания, исправления.)
ЧИТАТЬ
О КОПИРОВАНИИ: просьба не распространять это прохождение без указания авторства. Запрещается распространение и использование ради получения коммерческой прибыли. Просьба не выкладывать на других сайтах оригинал файла без согласия на то автора прохождения. Добавляйте ссылку на оригинал, т.к. он будет исправляться.
Тэги: Zelda, Legend of Zelda, A Link to the Past, SNES
Поделиться:
20 комментариев
Часть сердца #20 нет на том месте где вы написали, я перекопал все поле, все. И там нет сердца и проделал я это действие множество раз, но исход один, части сердца нет
Объекты в земле генерируются случайно перед каждой мини-игрой, так что сердце каждый раз в другом месте. Просто надо копать, пока не наткнешься.
Привет, спасибо за комментарий! Я проверю и дам знать, как его найти.
Ваша проделанная работа впечатляет, но скриншот скинуть не могу т.к. android.process.media полетел))) ну вообщем я все обкопал все уже 4 раза, но результата ноль.
https://youtu.be/XSm-xHYmZLE
9:14 показывает, как находит часть сердца. Либо ты ее уже находил, либо надо еще попробовать.
А обязательно чтобы к момента поиска этого полусердца у тебя были собраны 12 с четвертью. А то я сейчас посмотрел в меня 12 без четверти, может все дело в этом.
Нет, это не играет роли.
Ладно, затрат попробую разобраться, но скорее всего это играет роль, так как я прошёл эту мини-игру уже 7 раз, и сердца все равно нет.
Добрый день. Скажите пожалуйста, в темном замке,части 6, в проходении написано,НЕ ВЫХОДИТЕ через дверь в южной части комнаты. Она приведёт вас к одной из больших центральных комнат, а мы не хотим терять Маленький Ключ. А если я ключ уже потерял, и теперь застопорился,не чем открыть дверь и взять молот. Что делать? Может как то можно заново начать миссию. Избегал всю карту на 100 раз,всё открыто кроме одной двери.
Чуть ниже в прохождении есть примечание:
ПРИМЕЧАНИЕ: Если у вас не хватает Маленького Ключа, скорее всего вы забыли собрать его или потратили в ненужном месте. В комнате перед той, где вы нашли Волшебный Молот, есть ещё один Маленький Ключ. Кроме того, путь вправо после входа в подземелье тоже приведёт к Маленькому Ключу.
Попробуй?
Спасибо большое. Не увидел примечание. Действительно,справа есть трещина в стене которую можно разбомбить.Спасибо. Я уж, думал зельда для меня закончилась
здрасти, скажите какой “большой Волшебный сосуд” даёт торговец банками взамен за рыбу, это третья часть прохождения?
Привет, пополняет полностью запас магии.
пассипа, был полным, не заметил….
Ребята, привет.
У вас там опечатка.
6.1 Тёмный мир.
После круга камней в котором Сом написано:
Пройдите весь путь обратно к Пирамиде Силы. Оттуда идите один экран вправо, один влево (должно быть “вниз”), один вправо и один вверх.
Новая версия Steam Link позволит транслировать игры откуда угодно
Steam Link — приложение для iOS, Android и Samsung Smart TV, а также приставка для телевизора, производство которой Valve прикрыла в ноябре прошлого года. В обеих версиях эта штука позволяла транслировать видеопоток с компьютера на соответствующие устройства. Сегодня компания Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) объявила о расширении этой технологии и заодно представила новые сетевые API.
Усовершенствованная версия технологии называется Steam Link Anywhere. Как можно догадаться из названия, она позволит подключаться к своему PC из любого места — ранее трансляция изображения ограничивалась локальной сетью. Anywhere поддерживает как приложение, так и саму «железку».
Пока обновлённая Steam Link находится на стадии ранней «беты» — Valve предупреждает, что для комфортного использования понадобится высокоскоростное сетевое подключение. Чтобы опробовать новинку, понадобится перейти в бета-клиент Steam и перевести в ту же версию приложение или приставку.
Что касается свежих сетевых API, то эта часть функциональности направлена на разработчиков — они смогут управлять своим игровым трафиком через частную игровую сеть Valve, за счёт чего игроки получат более быстрые и безопасные соединения. Доступ к этой новинке для девелоперов бесплатен, а большая часть API теперь имеет открытый исходный код.
Подробнее о нововведениях Valve расскажет на мероприятии Game Developers Conference в следующий четверг, 21 марта.
В то время, как ЕГС делает у себя сногшибательные инновации в виде поиска в магазине, валв страдает какой-то фигней, разрабатывая новые технологии стриминга.
Поганый зажравшийся габен.
но это совсем фантастика для ребят, которые делают функцию поиска 3 месяца…
До уровня когда ответ приходит не через 2 недели и в итоге отказывается автоматически сгенерированным. У эпиков я так пологою еще люди отвечают.
Я смотрю в кого не плюнь каждый Senior-Developer который полнофункциональный аналог стима напишет используя t9 на старой нокии. Опыт в разработке крупных высоко нагруженных проектах есть? Причин почему 3 месяца может быть 100500, начиная от того что руководство задачу на реализацию поиска дало спустя 2.5 месяца заканчивая тем что у них есть корпоративная служба безопасности которая каждую строчку в коде перепроверяет на случай уязвимостей, бекдоров и прочего
А то так то да, тупо поиск может и школьник сделать, в одну команду развернул mysql и прикрутил плагин jquery с автокомплитом, вот только никто никогда в расчет не берет что эту штуку нужно еще потом поддерживать, писать на нее тесты, документацию, интеграцию с внутренними сервисами/админками, настраивать деплой, тестирование, миграции базы данных и прочие вещи что остаются за кадром. Это со стороны юзера просто строчка на странице.
Было бы, если бы EGS не был в разработке больше 2 лет по заявлениям Галенкина
И вот тут мы добираемся до сути всех моих претензий: эпики сделали плохой, неконкурентноспособный продукт, который попросту по всем пунктам работает плохо. Так какого рожна игроков ЗАСТАВЛЯЮТ его поддерживать. Не предлагают «да, мы знаем, у нас не гладко, но мы будем стараться, поддержите нас пожалуйста», а выкупают эксклюзивное право толкать чужой товар только у себя. С точки зрения «бизнеса» (на самом деле больше похоже на ОПГ) это еще можно понять: они хотят легких и быстрых денег. Но вот с точки зрения всего остального рынка… Разработчики и издатели должны вообще-то понимать, что это для них же кончится плохо, потому что они тупо могут ради сиюминутной прибыли потерять базу покупателей. Говорить, чем это плохо с точки зрения игроков вообще не имеет смысла.
В общем, если у вас все так плохо с организацией, с производственным процессом, с тестированием и разработкой, то какого хера вы настолько нагло лезите на этот рынок. А у них, судя по качеству получившегося продукта, все очень плохо…
Разработчики и издатели должны вообще-то понимать, что это для них же кончится плохо, потому что они тупо могут ради сиюминутной прибыли потерять базу покупателей
Но вот с точки зрения всего остального рынка…
Говорить, чем это плохо с точки зрения игроков вообще не имеет смысла.
В общем, если у вас все так плохо с организацией, с производственным процессом, с тестированием и разработкой, то какого хера вы настолько нагло лезите на этот рынок. А у них, судя по качеству получившегося продукта, все очень плохо…
До уровня когда ответ приходит не через 2 недели и в итоге отказывается автоматически сгенерированным.
неско недель назад получил бан в сообществе, за рассуждения о вредоносности денуво в подфоруме капкома.
И хотя все эти баны, удаления постов и обзоров, реальная проблема для стима (во многом спровоцированная эпиками), мы тут говорим о поддержке.
Так вот, я написал в поддержку, на тему «схерали меня забанили, совсем опухли?» (разумеется, грамотно и аргументированно). Мне ответили менее чем через сутки «лёг спать, проснулся, уже ответ был). Последовала недолгая переписка, и каждый раз ответ приходил в течении 6-8 часов (с учётом разницы в часовых поясах, это вообще шикарно)
так же я писал в поддержку эпиков, когда просил удалить мой аккаунт. Они реагировали заметно медленнее. Не как сони, конечно (когда 2 недели реально ждать это норм), но дольше, чем валв.
иначе говоря, „сомнения меня берут“, по поводу „через две недели и автомат“. Такое возможно, если придурок написал непонятно что, на неясном диалекте в духе „пачиму у миня сламалась кафиварка, какда йа играл в доту. 11 срочна пришлити мине новий халадылник!111“
ога. кто-то в игру рубится, а другой на заднем фоне ему браузером пинг просаживает или фпс обваливает. Клёвая идея, 10 баллов за неё!
дураки-то из АСУСа геймерам утилиты предлагают, которые на заднем фоне все приложения по шапке стучат и приориетет процессов, пакетов и т.д. играм выдают, что бы минимизировать влияние всего ящика сторонних (включая системные) процессов, а он хочет во время игры с документами работать и браузером пользоваться. И, главное, клава с мышью должны тоже виртуально разделяться – а то ж в браузере эскейп должен быть один, а в игре другой; и в чат не должно набранное в «документах» залетать.
ога. кто-то в игру рубится, а другой на заднем фоне ему браузером пинг просаживает или фпс обваливает. Клёвая идея, 10 баллов за неё!
дураки-то из АСУСа геймерам утилиты предлагают, которые на заднем фоне все приложения по шапке стучат и приориетет процессов, пакетов и т.д. играм выдают, что бы минимизировать влияние всего ящика сторонних (включая системные) процессов
И, главное, клава с мышью должны тоже виртуально разделяться – а то ж в браузере эскейп должен быть один, а в игре другой; и в чат не должно набранное в «документах» залетать.
строго говоря, харстоун (когда я его последний раз играл) критично относился к фоновым загрузкам. более того, близзардовский античит тоже не любит процессов на фоне.
ну а так интересный раскладец «я тут в ворде сижу, так что ты только ККИ и низкополигональные индюшки запускй» ^^
Многим людям железо позволит и по 2-3 копии игры запускать.
судя по указанной в профиле «HD7950», скорее всего проц того же сегмента.
спасибо, напомнил. надо видюшку заменить.
компов несколько, но основной для игр использую i5-760/16GB. В виду того, что основная масса игр делается с ориентацией на консоли, в которых железо ещё старше (не по дате выпуска, а по производительности в игровых задачах), его хватает за глаза и уши, если не стримить. Единственная из новых игр, которую думал попробовать и врядли пойдёт – это апекс. (ещё ROE тормозит из-за сырости). Но собирать комп ради него – такое себе.
Потому «развлекатльно-терминальный» (по совместительству «игровой») комп самый слабый в парке.
«ужимки асуса», ставятся на топовые ROG матери, на секундочку. Ну а то, что кому-то не надо – так кто-то и играет левой пяткой.
И от того что их займет браузер ни тепло ни холодно
браузер, на сегодняшний день, самая прожорливое приложение на компе (видеомонтажом и 3д моделированием я не занимаюсь, а даже фотошоп, в среднем, жрёт ресурсов заметно меньше, чем браузер. не говоря уже про игры)
Как бы все современные системы поддерживают одновременную работу нескольких пользователей
иногда лучше жевать, чем говорить.
во-первых, стим линк (когда я им пользовался), привязывается (как и должен по протоколу), к активному (сиречь локальному) пользователю.
во-вторых, «современные системы» – то бишь домашние ОС – поддерживают относительно, и (если говорить про 7-ку) в огрызке терминальной библиотеки от серверной версии. работа двух д3д на разных аккаунтах в принципе не предполагается, а если и нашаманить, то стабильность такой работы стремится к нулю.
в-третьих, внезапно, RDP не поддерживает д3д от слова вообще. (правда, радмин частично позволяет реализовать функционал. но – при подключении нескольких пользователей, отработка GPU в том же браузере, во время работы 3д-приложения, с высокой вероятностью крашит в лучшем случае приложение, а в худшем – систему).
А в случае стимлинка так все
лол, может, стоит сперва узнать, как работает стим линк, а потом браться рассуждать? ))
а то рассказы получаются прохладные донельзя 😀
(ламерков, конечно, попытки использования слов «handle» и «программирование» могут впечатлить, но… тут и грамотных людей достаточно. Засмеют-с)
с 13 года 8 физических ядер которые игры до сих пор не научились толком использовать, даже в последних играх пара ядер свободны. И от того что их займет браузер ни тепло ни холодно
лол, может, стоит сперва узнать, как работает стим линк, а потом браться рассуждать?
(ламерков, конечно, попытки использования слов «handle» и «программирование» могут впечатлить, но… тут и грамотных людей достаточно. Засмеют-с)
вот это мне особенно порнавилось. это я, не обессудьте, скопирую и коллегам отошлю. зело ржачно звучит
ути-пути. маленького ткнули носиком в напущеную лужицу и он сыграл в обиженку 😀
я щас прям расплачусь, что несущий ахинею и не отвечающий за свои высказывания словоблуд не увидит моих сообщений и не будет отвечать на мои. Горе-то какое! 😀
главное то, что рассудительные читатели увидят, смогут проверить (по поводу того же RDP) и понять – кто по делу говорил, а кто пытался им лапши на уши навешать.
В этом суть и смысл большинства публичных постов.
я вот думаю, что сила в правде. у кого правда – тот и сильней!












