Оперативная память 8 и 4 гб вместе как будут работать

Можно ли ставить ОЗУ разного объема: 4Гб с 8Гб и 2Gb с 4Gb?

Приветствую, дорогие читатели моего блога! Помните момент из старого советского фильма про Шурика, когда красноречивый кавказец задвинут тост: «Есть желание купить автомобиль, но нет возможности. Есть возможность купить козу, но нет желания. Так выпьем же за то, чтобы наши желания всегда совпадали с нашими возможностями!».

lazy placeholder

Фраза, произнесенная пятьдесят лет назад, увы, не утратила актуальности. Есть желание собрать комп с 32 Гб оперативки, однако возможности накладывают определенные ограничения, а иногда и планки приходится докупать по одной, не всегда одинаковые.

А еще можно получить наследство от преждевременно сломавшегося компа дальнего родственника в виде комплектующих. Или найти на работе, копаясь в груде бесхозного хлама. Чего детали пылится без дела?

Итак, сегодня мы с вами выясним, можно ли ставить оперативную память разного объема вместе и как это отражается на работоспособности компьютера. Обсудим здесь именно две планки разного объема. Можно ли ставить планки ОЗУ с разной частотой – тема отдельной публикации.

Как надо

Идеальный вариант при выборе комплектующих в компьютер – покупка готового набора одного производителя: тогда совпадают и частоты, и тайминги, и все остальное, а еще активируется двухканальный режим оперативной памяти. Как он работает, читайте здесь.

Однако ничто не препятствует установить модули разного объема: например, 2 и 4 Гб, 2 и 8 ГБ, 4 и 8 Гб, 1 и 2 Гб, 4 и 16 Гб иди 1 и 4 Гб соответственно. Вопреки сложившемуся стереотипу, в большинстве случаев такая сборка работает, правда, не всегда стабильно. Как себя поведет система, сказать заранее невозможно – проверяется это экспериментальным путем.lazy placeholder

Возможны и более экзотические варианты – три или даже четыре планки разного объема и разных брендов. Подробнее о совместимости ОЗУ разных производителей можно узнать в следующей статье.

Правда, шансы получить стабильную сборку в этом случае уже ниже – вероятно, «методом тыка» придется искать уже планку, работа которой приводит к непредсказуемой работе Windows. Но опять же, это не аксиома – тут уже как повезет.

И если вы не собираете компьютер из разношерстных модулей, а только собираетесь приобрести комплектующие для апгрейда, лучше все-таки установить утилиту CPU‑Z и узнать все рабочие характеристики используемой ОЗУ.

Подбор второго модуля с максимально близкими параметрами существенно увеличивает вероятность активации двухканального режима, и, соответственно, повышения производительности компа.

Как не надо

Не нужно выбирать модуль DDR4, если на компе используется DDR3 – слоты подключения физически несовместимы. При переходе на оперативку четвертого поколения придется менять материнскую плату (а скорее всего, и процессор, так как мать со слотом под используемый и на памяти нового типа вы скорее всего не найдете).

Что делать, если у вас уже есть разные модули ОЗУ ДДР3 и ДДР4? Продать лишний. Или, как вариант, подарить кому-нибудь.

Рекомендация

Советую при планировании конфигурации будущего компа не перебирать варианты «или так, а если не уложусь в бюджет, то эдак», а сразу решить, какой объем памяти будет установлен. Естественно, не забывайте о том, что через несколько лет вам захочется проапгрейдить ваш компьютер, особенно если вы заядлый геймер.

А на сегодня у меня все. Спасибо за внимание и не забывайте поделиться публикацией в социальных сетях.

Источник

Как правильно конфигурировать оперативную память

q93 af008ecfedc16a858914225296c37ebd8a8dc8e87cc2c4ebf69eb1758d5491c2

bb6fa769bbe393c849a725fde858008447abd5d70bc1309ef92fa65760f39295

Содержание

Содержание

Практически каждый начинающий пользователь, начавший апгрейд компьютера, сталкивается с вопросом конфигурирования оперативной памяти. Что лучше, одна планка на 16 Гб или две по 8 Гб? Как включить двухканальный режим? В какие слоты ставить планки памяти — ближние или дальние от процессора? Как включить XMP профиль? Какой прирост производительности дает двухканальный режим, включение XMP профиля и разгон памяти?

В идеале конфигурирование памяти желательно начать еще до ее покупки, прикинув, какой объем памяти (ОЗУ) достаточен для ваших задач. Однако зачастую приходится добавлять память к уже имеющейся, что несколько усложняет дело.

q93 f757a39536fcd66a0906ab765e3a98f2a8080a7d827d89a8de2155363f4d7137

Современные приложения и игры стали требовательны к подсистеме памяти, и важно, чтобы она работала в двухканальном режиме для максимальной отдачи. Почему так происходит?

В первую очередь из-за роста производительности процессоров. ОЗУ должна успевать загрузить работой все ядра процессоров, которых становится все больше с каждым годом.

В играх требования к скорости памяти растут в первую очередь от того, что проекты становятся все реалистичнее, увеличиваются в объемах и детализации 3D-моделей. Новые игры вплотную подбираются к отметке в 100 Гб, и этот объем в первую очередь состоит из текстур высокого разрешения, которые надо переместить с накопителя и обработать.

Читайте также:  Как называются девочки которые хотят быть мальчиками

q93 03e4d3d5dd76262a757bab628aac55450c5e371b6ef9f190c60a676b5bebd674

Недорогие ПК и ноутбуки со встроенной в процессор графикой получают приличный прирост от быстрой памяти и включения двухканального режима. Ведь обычная ОЗУ там используется и видеоядром. Поэтому давайте для начала разберем все о двухканальном режиме ОЗУ.

q93 178b5cc20941202e45524a9cc4d96469beeec3e87a85fb4c12c4ef217c82b9a0

Двухканальный режим работы памяти

На большинстве материнских плат устанавливаются два или четыре слота под ОЗУ, которые могут работать в двухканальном режиме. Слоты материнской платы обычно помечаются разными цветами.

q93 c38321878ecea6e420756d994ef7250c7f1f2fac54c08414c039f629a6f8af99

Чтобы реализовать самый оптимальный режим работы памяти в двухканале, нужно установить два одинаковых модуля ОЗУ в слоты одинакового цвета. Слоты для двух модулей ОЗУ в двухканале обычно называются DIMMA1(2) и DIMMB1(2). Желательно уточнить это в инструкции к вашей материнской плате.

q93 310b73f7fc802a0996a5200d41860db5ec67313a9d28dda41aa6ac62b9834551

Не всегда у пользователей бывают модули, совпадающие по частотам и таймингам. Не беда, двухканал просто заработает на скорости самого медленного модуля.

Двухканальный режим работы ОЗУ довольно гибок и позволяет установить и разные по объему модули. Например — 4 Гб и 2 Гб в канале A и 4 Гб и 2 Гб в канале B.

Как вариант, можно установить 8 Гб ОЗУ как 4 Гб в канале A и 2+2 Гб в канале B.

И даже конфигурация 4 Гб в канале A и 2 Гб в канале B будет работать в двухканальном режиме, но только для первых 2 Гб ОЗУ.

q93 45be90e4e672ee9cba5055a1cfaa3a2c1c67216c999562855e3fcb37d2e18ec7

Но бывают такие ситуации, когда пользователь специально выбирает одноканальный режим работы ОЗУ с одним модулем. Например, если ставит только 16 Гб памяти и только через пару-тройку месяцев накопит на второй модуль на 16 Гб.

Ниже я протестирую, можно ли увеличить производительность одного модуля, разогнав его. А заодно протестирую все возможные режимы работы ОЗУ: с настройками по умолчанию, с включенным XMP профилем и с разгоном. Все тесты проведу как для одноканального режима работы, так и для двухканального.

Серверных материнских плат с четырехканальным режимом работы ОЗУ мы касаться не будем из-за их малого распространения.

Сколько модулей памяти оптимально для производительности?

Теперь нам надо решить, сколько модулей памяти лучше ставить в компьютер.

Если у вас материнская плата с двумя разъемами под ОЗУ, то выбор очевиден — вам нужно ставить две планки с подходящим вам объемом.

q93 680bf3d2123269179254c9be0b2a2ac9b0e96ca55c268391393c3421ae299c58

А вот если слотов под память у вас четыре, то, поставив четыре планки в четыре слота, можно получить небольшой прирост производительности. Прочитать об этом можно тут.

q93 9174d327406b65fcadf39071df29a561cd0888eb97c492ffba0668b22596bd69

Но минусы такого решения перевешивают — у вас не остается слотов под апгрейд, модули памяти меньшего объема быстрее устаревают морально и меньше ценятся на вторичном рынке.

Какого объема ОЗУ достаточно?

При выборе объема ОЗУ ориентируйтесь на 8 Гб для офисного ПК и 16 Гб для игрового.

Выбирая 32 Гб ОЗУ, вы получите еще и прирост производительности, ведь большинство модулей DDR4 на 16 Гб — двухранговые. Это значит, что контроллер памяти в процессоре может чередовать запросы к такой памяти, повышая производительность в рабочих приложениях и играх.

Популярная двухранговая память

То есть, 2х16 Гб ОЗУ будут быстрее 2х8 Гб с той же частотой. Но есть и небольшой минус — у двухранговых модулей более низкий разгонный потенциал.

Посмотреть тип памяти можно программой CPU-Z, во вкладке SPD.

q93 5962b587219d79b03e2f5c8f4571013aa7f79725d1fb26be5ed8c82b4e0f1043

В какие слоты ставить модули памяти — ближние или дальние от процессора?

Раньше ОЗУ чаще ставили в самые ближние к процессору слоты (левые), но теперь все не так однозначно. Надо смотреть инструкцию к материнской плате и ставить по указаниям производителя.

Например, ASUS почти всегда рекомендует ставить память во второй слот.

q93 0149fbc256ad0141cfbf79af0fa3e4954d193944d58f37e1821c496c0ee1c0c6

Включение XMP профилей

Память с высокой частотой недостаточно просто установить в материнскую плату, чтобы она заработала на заявленной скорости. Как правило, скорость ограничится стандартной частотой для вашего процессора и материнской платы. В моем случае это 2400 МГц.

Чтобы активировать для ОЗУ скорость работы, которая записана в XMP профиле, надо зайти в BIOS и в разделе, посвященном настройке памяти, включить нужный XMP профиль. Вот так это выглядит на материнской плате MSI B450-A PRO MAX.

q93 105b4357fd8b2cf34e02a174e5347739ab2a014bc1ad48f12c0e858887debfc7

Тестирование разных режимов работы памяти

А теперь давайте протестируем память в разных режимах работы. Главной целью тестов будет разница работы в одно- и двухканальных режимах и разгоне.

Начнем с тестирования пропускной способности чтения ОЗУ в AIDA64, в Мб/сек.
На графиках одноканальный режим работы отмечен как (S), а двухканальный — как (D), вместе с частотой работы памяти.

q93 d447607a83755706c9404c7cc93d57fc3486548a86b66bb0aef17ebcafd92fe3

ОЗУ в двухканале прилично выигрывает.

q93 2219a6c04c4f3932a19330c69eef586cb9683e520e7bbdff11dd3b79d4122179

Тестирование в архиваторе WinRAR 5.40 преподносит первый сюрприз. Одна планка памяти в разгоне до 3400 МГц работает быстрее, чем две на частоте 2933 МГц.

q93 c40b7a5f996fb5d3b2dc10b1fd6008162a6e1af51c9736729d18a8ee2e9112cd

q93 d75820c4d1eb9b6e4cec889462d653312400464c6be5bcda0ddfc78df8149ade

Архиватор 7-Zip 19.0, итоговая скорость распаковки в MIPS. Опять одна планка в разгоне обошла две на 2933 МГц.

q93 8399b7fa6ba166d0966f438b37f123aa2211e38c5d7ea2012abd66798a0703e6

q93 a4adcf9a4b1f6e57dface7b2cc8ca56ada85c1260ba61cd64bd7cf5be047a7cd

Скорость работы архиваторов имеет важное практическое значение — чем она быстрее, тем быстрее будут устанавливаться программы и игры.

Из игр я выбрал Assassin’s Creed Odyssey и Shadow of the Tomb Raider. Для минимизации воздействия видеокарты на результаты я отключил сглаживание и выставил разрешение в 720p.

Читайте также:  Как настроить ватсап чтобы не видно было прочитанные сообщения на айфоне

В Assassin’s Creed Odyssey даже при 50 % разрешения кое-где производительность упиралась в GeForce GTX 1060, ее загрузка доходила до 99 %.

Более быстрая видеокарта позволила бы еще нагляднее увидеть прирост производительности от режимов работы ОЗУ.

Assassin’s Creed Odyssey, средний FPS. Одна планка ОЗУ, работающая с разгоном, сумела обогнать две планки в двухканале, на частоте 2400 МГц.

q93 652757cf9ddd25d0cf1acc54c842a87b2a72ad06fec2d99d3915755f19d80721

q93 81a5aed7d943edf639346f62747bb916f61f2853c54c49464ed7222f517eaa49

Shadow of the Tomb Raider, DX12, средний FPS. Картина повторяется, и одна планка памяти в разгоне быстрее, чем две низкочастотные.

q93 a8a370bdc9a701cb0051dea91997acac035db934951c7910d237dc846afabf2a

q93 ab406567a580d19914f0d72607e142e702f042105292014fefa2682665b41b92

Демонстрация плавности геймплея в Shadow of the Tomb Raider с одним модулем ОЗУ на 3400 МГц. Надо учесть, что запись съела пару кадров результата.

Выводы

В моих тестах один двухранговый модуль памяти на 16 Гб в разгоне обогнал в архиваторах модули с частотой 2933 МГц, работающие в двухканале. А в играх обогнал модули, работающие с частотой 2400 МГц.

Это значит, что вы можете купить быстрый модуль на 16 Гб и добавить еще 16 Гб, когда его станет не хватать.

Но самый идеальный вариант компоновки памяти — два одинаковых модуля в двухканальном режиме.

И совсем хорошо, если вы потратите немного времени на ее разгон. Благо, есть много хороших гайдов на эту тему.

Источник

Дубликаты не найдены

Для активации двухканального режима необходимо выполнение следующих условий: 1.Поддержка контроллером памяти двухканального режима работы ОЗУ;

2.Наличие двух и более плашек оперативной памяти одного поколения;

3.Наличие двух слотов для установки ОЗУ;

4.Идентичность типов обоих плашек памяти (с ECC или без);

5.(опционально) Идентичность характеристик плашек оперативной памяти (тактовой частоты, таймингов, кол-ва рангов, производителя чипов памяти и др.)..

Мать-то сколько оперативки вообще поддерживает?

Допустим разъемы: синий, красный, синий, красный. Для двухканального режима втаркивай синий и синий или красный и красный. Хотя не всегда так. От производителя зависит. Методом тыка подберешь.

Если на материнке есть обозначения, то DIMM 0 и DIMM 1 для работы в двухканальном режиме.

В двух канальном режиме будет работать только 4 гигабайта из 8, остальные 4 в одноканальном.

Да эти шайтанпланки, даже идентичные по объему, но разных производителей иногда нихрена нормально не работают

даже из разных партий одной модели.

От материнки зависит, если хорошая, то любые работают, а если говно то и из одной партии могут не завестись.

нет, всегда нужны одинаковые

m1527416 1265290677

1616234586252773251

Ответ на пост «Новый компьютер»

Когда пытаешься найти оставшиеся в продаже видеокарты

1615251077127140026

m2578937 368916213

1616234586252773251

Новый компьютер

1615218670156789181

1617443903292511679

IT-кот 5. Оперативная память, как у золотой рыбки

Настоящий кот в своей жизни должен сделать три вещи: поесть, поспать и тыгыдык. Но как тогда запомнить в какое время делать какую из вещей? Что ж, придется и это переложить на плечи компьютера.

1613399703167517374

Для начала попробуем повторить функционал золотой рыбки: будем запоминать только на время работы программы.

Для такого функционала в программе есть два механизма: переменные и поля.

Переменными мы будем называть такое место внутри метода, куда сохраняются те или иные значимые вещи: числа, строки, даты и вот это все. «Вот это все» будем называть данными.

Полями же назовем назовем тоже самое, но уже снаружи метода.

Поля нужны для сохранения информации между методами. Если строго подходить к программированию, то в силу того, что один метод вызывается из другого, а дургой из третьего и т.д., то переменных для хранения информации нам обычно достаточно. Поля же обычно используются для описания более сложных данных, но об этом поговорим в следующих постах.

Пока же перед телом главного метода Main создадим поле «whatNow» (будем хранить в ней описание того что нужно делать сейчас) и «whatDone» (для хранения прошлого действия):

static string whatNow;

static string whatDone;

В теле главного метода зададим начальные значения (текст указываем в двойных кавычках):

Теперь создадим метод, который с учетом наших дел будет говорить нам что делать теперь.

static void WhatToDo()

if (whatNow == «поспать»)

else if (whatNow == «поесть»)

Ну и в самом конце выведем на экран наш текущий план, для чего в методе Main после задания начальных значений спросим компьютер что нам делать и выведем результат на экран:

Если вспомнить предыдущие посты про циклы, то используя их, расписание можно повторять любое количество раз. Ссылка на всю программу должна быть доступна здесь.

161340195317659230

1604300609229965577

спасибо подписчикам за доверие и за терпение. лето, дача, сад и огород были важнее. что поспособствовало обрастанию темы подробностями. интересны ли они только мне, решать читателям.

2. особености ввода-вывода серверов на основе Power

3. как работают LPar-ы, или в чем преимущества Power Hypervisor + HMC

4. VIOS или не VIOS, вот в чём вопрос.

5. AIX, устаревший UNIX, или неувядающий

хороший процессор всего лишь часть производительной ЭВМ. без хорошей памяти и без быстрого доступа к устройствам ввода-вывода не обойтись. мода в 80е была на микропроцессоры, впихивание всех блоков процессора в одной микросхеме. в погоне за дешевизной уменьшали корпус совмещением адресной шины и шины данных. но основные продукты IBM всегда были сложными, а в погоне за высокой производительностью и дорогими. тем более, что люди, привыкшие к процессорам размером в шкаф и ЭВМ размером в спортивный зал, ограничивать себя в производительности не привыкли. поэтому с целью выжать как можно больше производительности шина наоборот расширяется. вводя одновременное выполнение нескольких комманд, нужно все эти команды загрузить. тем более, что операнды комманд тоже нужно загрузить.

Читайте также:  Психология как хорошо что ты есть у меня

первое поколение IBM POWER позволяло одновременное выполнение одной команды загрузки/сохранения/перехода, одной целочисленной команды и одной команды с плавающей запятой. каждая по 32 бит, значит нужны не менее 96 битов для загрузки трех команд из памяти. поэтому шина доступа к памяти сделали шириной в четыре слова, или 128 битов. на схеме это четыре блока кеша данных (data-cache unit / DCU), 32 битов каждый.

1611154742113049534

на каждой плате четыре пары 32-битовых планок памяти, что позволяет чередованием достичь более высокой скорости доступа к данным. 64-битовые платы памяти нужно устанавливать попарно.

1611154894183388003

знакомая хитрость, которой пользовались и пользуются все производители сложных микросхем: часть отбракованных на производстве микросхем можно вернуть в строй, понизив тактовую частоту или выключая неработающие блоки. другие удешевляют, жертвуя параметрами. многим знакомы 16-битовые процессоры Intel 8088/80188 с 8-битовой иной данных, или 32-битовые Motorola 68000 и Intel 80386SX с их 16-битовой шиной. процессоры POWER не исключение, существует упрощенный вариант процессора с выполнительными блоками пониженной тактовой частоты и двумя блоками кеша. в них шина к памяти 64 бит и платы памяти можно устанавливать поштучно.

например из первых моделей POWERserver 320 и POWERserver 520 работали на 20 МГц, включали только 32 килобайт кеша, шина к памяти была 64-битовой и оснащались одной картой памяти на 8 MB. зато модели POWERserver 530 и POWERserver 540 работали на 25 и 30 МГц соответственно, включали 64 килобайт кеша, имели 128-битовую шину, а объем памяти начинался с 16 MB (2х8MB) и 64 MB (2x32MB).

1611155289157660632

доступ к устройствам ввода-вывода осуществляется через отдельную шину System Input/Output (SIO). о ней очень мало известно, но она 64-битовая. последнее приводило немало людей к заблуждению, что это 64-битовая шина MicroChannel, хотя между ними сидит Input/Output Channel Controller (IOCC). предположительно работала на частоте процессора.

шина MCA позволяет обмен 64-битовыми двойными словами через 32-битовую шину при помощи «мультиплексирования». о последнем тоже мало что известно и даже служители IBM порой пишут невероятные вещи. догадываясь по скудным данным в открытом доступе, «мультиплексирование» проводит обмен второго 32-битового слова через линии адреса. таким образом некоторые платы линейки RS/6000 могли достичь теоретический максимум в 80 MB/s, что в серверах PS/2 ограничено до 40 MB/s. встречал упоминания, что на практике можно было достичь около 77 MB/s при обменах блоками в 4 килобайт. все это при частоте шины в 10 МГц. теоретически при частоте в 20 МГц потолок скорости 160 MB/s, но не знаю был ли когда-либо достигнут. жадность IBM проиграла PCI.

также очень мало известно о Serial Optical Channel Converter (SOCC), что появился годом позже на серверах 500 серии и 900 серии. в открытом доступе есть упоминания, что скорость каждого из двух оптических портов была 220 Мбит/с, что в те времена было вдвое быстрее самого быстрого наличного сетевого стандарта FDDI. устройства поддерживают связь точка-точка между машинами, но IBM указывает, что можно купить коммутатор у партнера. операционная система AIX поддерживает связь по протоколу TCP/IP через Serial Optical Link.

с улучшением технологии изготовления микросхем появляются некоторые улучшения производительности за счет повышения тактовой частоты. за этим можно подозревать связанную с частотой процессора скорость шины SIO, но потверждения тем подозрениям вряд ли удастся найти. процессоры POWER работали на частотах 20 МГц, 25 МГц и 30 МГц. первое улучшение (POWER+) достигло частоты в 25 МГц, 33 МГц и 41 МГц. второе улучшение (POWER++) дало 25 МГц, 33 МГц, 41 МГц, 50 МГц и 62,5 МГц. на таких относительно высоких частотах задержка доступа к памяти уже является основным узким местом. это приводит к замене плат памяти на новых моделях.

машины POWERserver 970 и POWERserver 980 добавляют второй IOCC на шине SIO, что дает вторую шину MicroChannel (2x 80 MB/s) и еще два порта SOCC.

1611180746134625201

на смену первому поколению приходит второе. для дальнейшего повышения производительности повышается суперскалярность. в процессорах POWER2 уже два АЛУ и два блока вычислении с плавающей запятой. их нужно запитывать и шина к памяти расширяется до 256 бит, а карты памяти лучше добавлять группами по четыре. хотя возможность установить всего лишь две карты памяти предусмотрена, но это сужает шину до 128 бит с потерей производительности.

вторая шина MicroChannel в модели POWERserver 990 уже не добавляется по заказу, а установлена штатно.

Источник

Adblock
detector